|
Bamselek

|
|
 |
|
|
Et stimulerende førskoleprogram med flotte lyder, musikk, figurer og animasjoner, som også kan brukes med en eller to brytere.
Målgruppe For barn fra 3 år og til spesialundervisning.
Om programmet Bamselek er et førskolepedagogisk basert program som består av 12 ulike oppgavetyper med 4 –15 ulike øvelser i hver. Programmet starter med en bildemeny som viser et rom. Ved å klikke på tingene i rommet startes de forskjellige programdelene:
- Hva skjer? Noe skjer når du trykker på figur(ene).
- Hvem der? Noen kommer fram når du klikker.
- Hvem er bak døra? Noen fins bak døra. Klikk på dørene og se.
- Hvilke passer sammen? Finn like. Du skal finne figuren som er lik forbildet. Dra den rette figuren til den grå silhuetten.
- Finn maken - Lik på lik. Her skal du plassere lik på lik. Det fins flere ulike kategorier ting i programmet. Dra den venstre figuren til tilsvarende på den høyre siden.
- Sorter etter farge. Her skal du sortere tingene etter farge. Det er to eller tre esker å plassere i.
- Hva skal vekk? Her vises fire figurer hvorav en skal bort.
- Domino. Dra vognene til toget slik at gjenstandene på vognene danner like par.
- Gjør bildene like - tegn ferdig. Her skal du dra og plassere en gjenstand riktig etter forbildet.
- Plassere ting. Plasser gjenstander på valgfritt sted i bildet. Det er fire ulike miljøer å velge blant: soverom, stue, hus med hage og gate i en by. Klikk flere ganger på samme kategori-bilde for å velge hva du vil bruke.
- Kle på bamsen. Du kan velge blant en rekke klesplagg for å kle på både jente- og guttebamse. Klikk flere ganger på plaggene for å velge hva du vil bruke.
- Finn den andre halvdelen. Dra høyre halvdel til rett venstre halvdel i maleriene på veggen.
Talte instruksjoner: Klikk på bamsen i de ulike øvelsene så får du høre hva du skal gjøre. |
|
 |
|
|
|
 |
Innstillinger Lyd: Av / På - all lyd eller bare menymusikken. Styring: Styring med mus/pekeskjerm: I noen øvelser skal du bare ta tak i gjenstanden som skal flyttes, og holde musknappen nede mens du drar figuren til ønsket sted. I andre øvelser kan du f.eks. velge blant ulike klær eller møbler ved å klikke med musknappen flere ganger på samme sted. Styring med en bryter: I noen øvelser trykker du på bryteren når markøren står på ønsket figur. I andre øvelser ”blar” programmet deretter gjennom de alternativene som fins for figuren. Markøren flyttes med den hastigheten som du har valgt i Innstillingsmenyen. Styring med to brytere: Trykk på Mellomrom-tasten for å flytte markøren, og på Enter-tasten for å bekrefte valg. Stopplås: hindrer at programmet avsluttes med klikk på Stopp-skiltet. Gå automatisk til neste øvelse: Om denne funksjonen ikke velges, må du klikke på en pil for å gå til neste oppgave. Nivå: Her kan du velge mellom Lett, Middels, Vanskelig eller Blandet. Standard innstilling er ”Blandet”.
Avslutte: Inne i de enkelte øvelsene klikker du på Stopp-skiltet eller trykker for å komme tilbake til menyen. For å avslutte Bamselek klikker du på Stopp-skiltet i menyen.
Styring Programmet kan styres med tastatur, mus, en eller to brytere via Blekkspruten koplingsboks eller pekeskjerm.
|
Systemkrav Windows XP / Vista 8 Mb RAM 256 fargers grafikk 4 Mb harddiskplass CD-ROM og lydkort< |
Priser| 1-brukerlisens | kr 632,- + mva | | 2-brukerlisens | kr 995,- + mva | | 5-brukerlisens | kr 2450,- + mva | | Skolelisens / Nettverkslisens | kr 3800,- + mva |
|
| Programmet er en del av "Lære mer serien" |
|
|
Bamselek Manualer og dokumenter Bestill programvare
|